BLACKHOLE

CS / EN

Kdy máme stíhat blogovat? Napsal Fiola - 02. Listopadu 2014 17:03

Máme nové webové stránky (yay!) a spousty starostí s natáčením Blackhole věcí pro sběratelskou edici. Proto nebylo doposud moc informací a novinek na našem vývojářském blogu.

Chceme to ale změnit! Počínaje zítřkem nám začíná velký "crunch", což mimo jiné znamená, že už neuvidíte žádná velká videa, žádná velká oznámení, už jen reklamy, upoutávky a velký příběhový trailer. A právě proto se budu snažit zaměřit na tento blog a přinášet více informací.

Samozřejmě neuděláte chybu, když si zkontrolujete, zda nás sledujete na Facebooku, Twitteru a YouTube. Nicméně to nic nemění na tom, že i když se budu snažit vypouštět zajímavé vývojářské informace, nejvíce informací zase začneme vypouštět až na začátku ledna 2015. Cílem je zaměřit se pořádně na vývoj a dodělat veškeré součásti.

Z hlediska komplexnosti totiž máme následující:

  • Veškerá prostředí (základní návrhy)
  • Veškeré postavy vyskytující se ve hře
  • Kompletní český dabing (hurá!)
  • Kompletní české titulky
  • Návrhy úrovní
  • Rozvržení challenge modu a dokonce rozvržení celé Entity

Co však nemáme je spojené tohle všechno dohromady a to bude prosím nyní práce na pár následujících týdnů.

Nejde přitom o nic moc složitého. Asi to sami znáte: děláte a děláte a děláte - dlouho nic není vidět a najednou to začnete spojovat a celá ta věc, která předtím byla skoro nepředstavitelná je najednou konečně hotová. Ten pocit spojování věcí dohromady mám osobně velmi rád.

Ale nemyslete si, že tím naše práce končí. Ani omylem. Sice máme co spojovat, ale hromada toho ještě chybí. Například anglická verze, nebude to rozhodně jednoduché.

Mimochodem, viděli jste gameplay video představující Sacred Library? Osobně si myslím, že město ztracené civilizace je nejvíc boží! :)